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Assassin's Creed, un juego precedido por el éxito

Valoración:
+++++
Assassin's Creed

Ejemplos

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  • DESCRIPCIÓN

    Desde que Ubisoft anunció hace unos años el desarrollo de este espectacular título, la expectación y la impaciencia no ha parado de crecer entre los fanáticos de este tipo de juegos. Supongo que todo aquel que haya jugado sabrá que se trata de uno de los títulos más interesantes y completos lanzados en los últimos meses.

    La aventura revive la historia de un antepasado de Miles Desmond, Altair, un sanguinario guerrero de la orden secreta de Hassasin que luchó en la tercera cruzada de Tierra Santa en 1191 matando a todos los individuos que atentaban contra la paz. Una empresa farmacéutica fuerza en Miles el recuerdo de esta historia de intriga, honor y acción a través de su memoria genética haciéndonos retroceder años atrás en el tiempo.

    Altair es degradado de rango y tiene que recuperar sus armas y su destreza para demostrar a la orden de que está a la altura de un guerrero Hassasin. Durante el videojuego, cargado de referencias históricas que aportan realismo a la aventura, tendremos que superar distintas pruebas y acabar con la vida de determinados personajes.

    El escenario de acción se reparte entre Jerusalén, Acre y Damasco, viajando a galope entre pequeños poblados y castillos, en los que destaca el esmerado trabajo de recreación de las diferentes ambientaciones. Para liberar diferentes áreas del mapa es necesario subir a las torres que nos vamos encontrando en las ciudades y en el camino. Si conseguimos coronar la torre sin ser reconocido desbloquearemos partes del entorno e iremos explorando el terreno de juego. Los escenarios no son simples decorados, sino que podemos acercarnos con el personaje para disfrutar y contemplar los pequeños detalles de la ambientación gráfica que convierten a Assessin's Creed en un juego con un detallado y rico espacio de acción. Además del realismo de la recreación de los paisajes y ciudades, los habitantes que pueblan y se mueven en estos escenarios se adaptan perfectamente al juego consiguiendo que sus movimientos en las bulliciosas calles de las poblaciones y en los caminos resulten creíbles.

    Para ir avanzando en la historia hay que ir completando pequeños objetivos, y cuando llegamos a aquellas partes en las que todavía no podemos acceder, la justificación es que todavía no se ha recuperado esa proporción de memoria de Miles Desmond. Sin embargo con las zonas desbloqueadas tendremos una gran libertad para movernos de un punto a otro, sin necesidad de avanzar por un camino o una calle concreta, sino escalando por los tejado o muros apoyado en las estructuras que van apareciendo. El protagonista demuestra una habilidad y destreza muy desarrollada pero bastante creíble, completamente fusionada con el entorno. Una característica interesante de este juego es que la posibilidad de interacción total con todos los objetos y cosas del espacio de acción ofreciendo una libertad de movimiento completamente tridimensional a través de los botones del mando que controlan un aspecto distinto de la movilidad del protagonista.

    La libertad de movimientos cuando avanzamos por los diferentes escenarios o huimos de los guardias está más limitada en la lucha cuerpo a cuerpo. Sólo se controla con dos botones, para golpear con la espada y agarrar el contrincante con los brazos, sobre todo para despistar al contrincante y huir entre la muchedumbre.

    Para localizar las misiones principales y saber en todo momento donde están los objetos y los eventos de los que tenemos conocimiento hay un localizador en la pantalla. Además han integrado un medidor del grado de atención que tienen todos tus movimientos en el resto de personajes. Como dice una de las máximas de los guerreros de la orden de Hassasin, hay que pasar desapercibido y fundirse entre la multitud.

    Para finalizar es importante destacar la cuidada traducción y doblaje al castellano que, sumado al excelente desarrollo grafico, hacen que jugar sea casi una experiencia cinematográfica.

  • CONCLUSIÓN

    Recreación grafica muy completa, con imágenes, personajes y movimiento dotado de gran realismo.

    La historia lineal se hace algo monótona, pero se complementa con las misiones en las tres ciudades, los robos y los asesinatos de los oponentes. Un auténtico título imprescindible, tanto para los usuarios de la Xbox 360 como de la PlayStation 3.

    Información cortesía de:

Fecha del análisis: 05/05/2008