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Glosario


A

  • Abertura

    Orificio practicado en la parte anterior de la cámara para dar paso a la luz. Suele ser circular y, salvo en cámaras muy elementales, de tamaño variable para regular la cantidad de luz que atraviesa el objetivo y llega a la película o al CCD en caso de las cámaras digitales. Se llama abertura efectiva al diámetro del haz luminoso que atraviesa el elemento anterior del objetivo a lo largo del eje. Salvo en los raros instrumentos en que la abertura está por delante del objetivo, la abertura efectiva es un poco mayor que la real, porque la luz se refracta al atravesar la primera lente y el haz se estrecha; no obstante la abertura efectiva varía proporcionalmente a la real, cuyo diámetro debe modificarse por medio de un diafragma iris. La abertura relativa es la relación entre la longitud focal del objetivo y la abertura efectiva. Así si el objetivo tiene una focal de 50 mm y la abertura efectiva es de 25 mm., la relativa será de 50/25=2, resultado que suele expresarse como número f, en este caso f2; a mayor número f, menor abertura. La serie de valores de abertura normalmente grabada en los objetivos es 2, 2.8, 4, 5.6, 8,11, 16 y 22; cada paso supone (aproximadamente) la mitad de luz que el anterior o el doble que el siguiente.

  • Active X

    Tecnología por la que podemos añadir características adicionales a una aplicación como a un navegador web. Los componentes Active X generalmente se suelen descargar de manera automática o con una mínima intervención del usuario.

  • ADSL

    Asymmetric Digital Subscriber Line. Tecnología que convierte una línea telefónica analógica normal en una conexión de banda ancha. La tecnología es "asimétrica" porque la descarga de datos es más rápida que la subida. En la actualidad, gracias a la tecnología ADSL2+, se alcanzan regímenes de bajada de hasta 24 Mbps.

  • AGP

    Accelerated Graphics Port. Se trata de una interfaz o ranura interna del PC, el puerto AGP se encuentra en la mayoría de las placas base o integrado en ellas y se desarrollaron para mejorar los gráficos 3D. Su aparición fue fundamental en el desarrollo de juegos y aplicaciones 3D. Interfaz de conexión de un PC, ya sea por una ranura de expansión o integrada en placa, utilizada para facilitar el trabajo con los gráficos 3D.

  • Ancho de banda

    En términos de informática, es una medida de la cantidad máxima de datos que podemos enviar o recibir por una línea, sea del tipo que sea, por unidad de tiempo. Por ejemplo, la conexión telefónica que nos ofrece un módem convencional es de 56 Kbytes/s.

  • ATAPI

    Advanced Technology Attachment Packet Interface. Es una tecnología para controlar dispositivos como CD-ROMs o discos duros en los ordenadores el mercado de consumo. A nivel profesional se utiliza la conexión SCSI.

  • AVI

    Audio Video Interleave, audio y vídeo entrelazado. Es un formato diseñado por Microsoft para archivos de vídeo comprimidos.


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