Videojuegos educativos
Uno de los aspectos que ha caracterizado tradicionalmente al mercado de las videoconsolas y que más ha sido criticado por los padres y las asociaciones de consumidores ha sido la pretensión única de los juegos electrónicos de entretener y divertir, con títulos donde el jugador sólo tenía que superar unas pruebas, luchar o correr, sin desarrollar ninguna capacidad especial más que los reflejos. La utilidad real de los videojuegos ha sido un tema muy discutido durante mucho tiempo, considerados como "una pérdida de tiempo" por muchos padres y educadores.
Hasta hace poco el variado catálogo de juegos de las videoconsolas de todas las marcas se repartía únicamente entre juegos de plataforma, de aventura, deportivos o de lucha. Sin embargo, la última generación de consolas ha potenciado un tipo de juego que estaba cada vez más olvidado y muy importante en esta era digital: los videojuegos educativos. Los fabricantes han entendido que los padres, que suelen ser los que compran los juegos de sus hijos, buscan un tipo de entretenimiento que aporte algo más a sus hijos que un simple pasatiempo, que la informática y las nuevas tecnologías bien orientadas son una gran herramienta educativa. Al objetivo de entretener y divertir se une también el de aprender. Además este tipo de juegos ha servido para extender el posible público potencial de las consolas, enganchando al juego segmentos de población que normalmente no se divertían con los videojuegos.
Nintendo, a la cabeza con la DS y la Wii
Nintendo es actualmente el fabricante que se ha situado líder en esta nueva tendencia, aprovechando la potencialidad de sus consolas para apoyar o desarrollar juegos que activen la mente, amplíen el vocabulario e incluso sirvan para aprender un idioma mientras los usuarios se divierten.
Los nuevos juegos de Nintendo, encuadrados bajo la denominación de Touch! Generations, se han convertido en títulos indispensables para todos aquellos que disfrutan del entretenimiento de la videoconsola pero que quieren aprovechar el tiempo de ocio que dedican a este pasatiempo mejorando capacidades intelectuales. Además los juegos de Nintendo están enfocados a todos los públicos, es decir, que cada usuario puede configurar el modo de juego o utilizar aquel que considere más adecuado para su edad. Destacamos los títulos más interesantes para las consolas de Nintendo:
- Brain Training y Más Brain Training del Dr. Kawashima
Una auténtica revolución en el terreno de los videojuegos educativos. Se trata del método de entrenamiento cerebral elaborado por el Dr. Kawashima para mantener el cerebro joven. El videojuego propone una serie de ejercicio para practicar y estimular la memoria, el cálculo y la velocidad de respuesta. El primero salió en 2006 y la segunda entrega de la saga un año después. Un juego apto para todo el mundo, pero especialmente útil para usuarios de edad avanzada que quieran mantener el cerebro joven.
- Maths Training
Se centra en la estimulación de la parte del cerebro donde se concentran las habilidades matemáticas. Propone sencillos problemas matemáticos, repaso de conceptos y velocidad de cálculo. Además la opción ‘Examen de hoy' plantea tres ejercicios adecuados a tu nivel escolar para ir subiendo de fase.
- English Training y Practice English
Ambos son métodos para mejorar el nivel de inglés (no para aprender de cero) mediante ejercicios y juegos que se van complicando a medida que avanzamos por los diferentes niveles. Practice English es un poco más complejo, y te permite escuchar miles de frases en inglés de situaciones del día a día. En ambos puedes grabarte para escuchar tu propia pronunciación y corregirte.
- Training for your eyes
Curioso método para estimular el sentido de la vista: la visión periférica, la coordinación la coordinación óculo-manual, el reconocimiento inmediato, la agudeza visual dinámica y el movimiento ocular. Se pueden hacer ejercicios de práctica diaria y retos de práctica deportiva. Todos estos juegos están sólo disponibles para consola portátil de Nintendo, la DS.
- Big Brain Academy
Otro método para valorar tu capacidad cerebral. Este, al contrario que el Brain Training utiliza ejercicios intuitivos para ejercitar la mente. Cuanto más rápido y mejor contestes, más difíciles son los retos y más aumentará tu "peso cerebral".
- Mi experto en vocabulario
Un juego pensado para mejorar el vocabulario y desarrollar la capacidad de expresión oral. La idea es manejar en torno a 150 palabras nuevas diariamente con un entrenamiento de 20 minutos, y aprender al menos 4 ó 5 palabras por sesión. El juego mide tu nivel de expresión y plantea nuevos retos expresivos. Estos dos últimos juegos están disponibles tanto para la Nintendo DS como para la Wii.
- Triivial
Un juego para la Wii que combina el tradicional juego de mesa con pruebas interactivas adecuadas a cada edad. Contiene 20.000 preguntas divididas en 8 categorías y permite hasta 80 jugadores al mismo tiempo. Este juego está solo disponible para la Wii.
Juegos para la PSP, la PS2 y la PS3
Las consolas de Sony están bastante menos nutridas de juegos educativos que las de Nintendo, aunque hay algún título curioso que merece la pena destacar:
- Mind Quiz
Usa un método muy similar al Brain Training de la DS, pero adaptado a la consola portátil del Sony. Diferencia los ejercicios en cálculo, reflejos, juicio y memoria, para medir la edad cerebral del jugador. Una desventaja de este juego respecto al título de la consola de Nintendo es que el control es menos sencillo y directo, ya que está limitado a los botones.
- Capcom Puzzle World
Este juego recoge los mejores videojuegos de de Capcom de puzle de la historia de las videoconsolas, junto con el recopilatorio de tres juegos Buster Bros. Collection, más conocido como Pang. Está disponible para la PSP.
- Buzz! El Mega Concurso
Un juego para la PS2 que plantea 5.00 preguntas de conocimiento general, de tv, películas, música, ciencia... Incluye pulsadores para que la competición sea un auténtico concurso, limitando a un máximo de ocho jugadores por partida. Es un juego de pregunta-respuesta muy competitivo y emocionante. Hay varios títulos Buzz! diferentes con temáticas diversas.
- Go! Puzzle y Go! Sudoku
Son dos de los pocos juegos educativos para la PS3, lo que demuestra claramente el limitado público objetivo al que dirige Sony esta consola. Ambos son juegos muy simples, para hacer sudokus (de varios niveles) o carreras contrarreloj para quitar minas, mover cuadros de colores y ganar puntos.
Microsoft Xbox 360, sólo para divertirte
La consola de Microsoft no tiene prácticamente ningún juego que pueda clasificarse como educativo, la mayor parte son de acción y aventura, pero hace unos meses lanzaron un juego de preguntas sobre cine que recuerda al Buzz!, el Scene it?
- Scene it?
Este título plantea más de 1.800 preguntas y está inspirado en el juego de mesa con el mismo nombre. Además utiliza cuatro pulsadores inalámbricos para que responda el más rápido.
Todos aquellos que quieran comprarse una consola para aprender y hacer ejercicios deberían escoger fundamentalmente entre las dos consolas de Nintendo. Si ya tenéis una consola y estáis pensado en compraros algún juego educativo, éstos que hemos nombrados son los más destacados de las plataformas que hay actualmente en el mercado.
| Producto |
Videojuego DS: Más Brain Training |
Videojuego Xbox: Scene It? |
Videojuego PSP: Mind Quiz |
|---|---|---|---|
| Valoración |
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| Descripción | ¿Cuantos años tiene tu cerebro? Sigue entrenando tu cerebro con nuevos ejercicios. Ir a ficha de producto | Llega en exclusiva para Xbox 360 esta adaptación del popular videojuego Scene It?. Un juego de mesa interactivo. Responde más de 1800 preguntas. Además contará con la opción de descargar más contenido. Ir a ficha de producto |
Por fin podrás medir la edad de tu cerebro en PSP! Mind Quiz tiene como objetivo mantener en forma mente y cerebro con gran eficacia, de modo muy sencillo y accesible para todas las edades. Ir a ficha de producto |
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